魔兽老玩家阿强盯着电脑屏幕,眼睛瞪得溜圆。
他刚在论坛刷到一条爆炸性讯息——国服WLK怀旧服ICC阶段要搞大四肢,橙斧影之哀伤要酿成东谈主手一把的大白菜了!
他飞快掏入手机,在公会群里发了条语音:"昆季们快醒醒,出大事了!"
这事还得从影霜碎屑提及。当年打ICC的技能,这玩意儿可金贵得很。团队里必须有东谈主接了任务能力掉落,并且勇士阵势掉率才高。庸碌玩家想攒够50个碎屑?那得看团长脸色,还得拼东谈主品。现时可好,国服径直来了个魔改,取消任务为止不说,庸碌和勇士阵势的掉率还长入了。每个BOSS齐有三分之二的概率掉,每个区的尾王和巫妖王更是必掉一个。这样算下来,一周保底能拿五个,运谈好能搞到十个。
公会里的老油条们炸开了锅。战士老李掰入辖下手指头算账:"这样搞的话,两个月就能凑够碎屑,HICC还没开就能拿橙斧了?这也太离谱了吧!"法师小王乐得直拍大腿:"这下好了,我们这些逍遥玩家也能过把橙武瘾了!"
提及影之哀伤,那然而80级最抢眼的火器。当年能拿到的齐是公会主力,庸碌玩家想齐不敢想。现时倒好,国服这波操作径直把橙斧酿成了标配。有玩家簸弄说,以后进本组队,团长怕是要喊"没橙斧的别来"了。这打趣归打趣,但如实反应出一个问题——装备门槛被透顶冲破了。
游戏里的经济系统臆想也要随着变天。往常能卖上高价的材料,现时怕是齐要跌成白菜价。那些靠代打橙斧任务收获的职责室,这会儿怕是哭晕在茅厕。不外对庸碌玩家来说,这完全是件功德。毋庸再为了一把火器天天熬夜开拓,也毋庸看团长脸色行事了。
公会里有个老战士说了句确实话:"当年为了这把火器,我承接三个月没缺席度日动,现时想想齐认为累。现时这样改,新玩家体验如实很多了。"这话引起了不少东谈主的共识。毕竟游戏是拿来文娱的,搞得太累反而失去了蓝本的意念念。
不外也有东谈主惦记,橙斧普及后游戏会不会变得太浅近。毕竟当年开拓HICC的技能,有橙斧和没橙斧完全是两个倡导。现时东谈主手一把,副本难度是不是该退换一下?这个问题暂时还莫得谜底,得等践诺更新后能力见分晓。
阿强想起十年前第一次见到影之哀伤时的场景。那技能公会主力战士拿着这把火器站在奥格瑞玛,周围围满了帮衬的玩家。现时这种时事怕是再也见不到了,改姓易代的是满大街的橙斧殊效。时间变了,游戏也在变,这种改动到底是好是坏,可能每个玩家心里齐有我方的谜底。
公会里的掂量越来越激烈。有东谈主如故启动计较何如快速拿到橙斧,有东谈主在不竭各个做事的收益,还有东谈主在惦记装备更新太快会导致游戏寿命缩小。阿强看着握住刷新的聊天记载,短暂认为这样的烦嚣时事很久没见过了。大约这即是怀旧服的魔力处所,总能让东谈主找回当年的嗅觉,哪怕游戏内容如故发生了天崩地裂的变化。
更阑了,掂量徐徐平息。阿强关掉电脑,躺在床上探究着未来上线要干的事。他决定先把小号战士练起来,毕竟橙斧对战士的擢升最大。料到这里,他不禁笑出了声。十年前想齐不敢想的事,现时竟然要成真了,这嗅觉果然奇妙。窗外蟾光未必,照在床头那本泛黄的魔兽宇宙攻略书上,书页间还夹着一张十年前公会合影的像片。
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